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聯合演訓

Posted by: aben_web | Posted on: 2012/12/20 | 0 Comments

聯合演訓

由於VBS2可快速且大量的模擬各式載具與操作人員,所以可以滿足過去使用全功能模擬器執行模擬訓練上,在武器載具種類與數量上不足的缺點,並且可以非常容易和既有的全功能模擬系統或兵棋系統進行整合訓練。
包含:加拿大軍方陸空聯合演訓及城鎮戰應用。


  • Exercise Winged Warrior
    2011年1月,加拿大軍方在Edmonton,透過VBS2進行聯合演訓,驗證跨單位(部隊)間訊息傳遞的正確性,並訓練飛行員於戰鬥支援時須同時考慮地面部隊與戰術進行。
    此次演訓特點在於其為連續性的模擬演訓,多數戰鬥與指揮單位皆為真實人員操作;整個虛擬戰場的狀態是隨時間持續且動態的變化,指揮部人員必須隨時依照目前戰況與訊息,重新擬定或修正任務,且各部隊的任務間是重疊且息息相關,虛擬戰場中的各種行為與結果非常貼近真實戰場。

TACP(Tactical Air Control Party)為演訓主要的受訓單位,該單位負責任務為協調空對地火力支援、火力協調、空域管制和戰鬥資源管理等, 參與演訓的的戰鬥單位有:

  1. 空中運補任務:CH146 / CH47
  2. 陸軍空中支援火力:AH-64 / OH58D
  3. 空軍火力支援:A10攻擊機
  4. 地面部隊
  5. 火砲部隊
  6. 戰場監看:UAV


演訓中全部參與人員約350人,有半數為戰鬥人員,其中系統結合了VBS2與JCATS等模擬系統,VBS2主要負責3D戰場顯示、3D戰場觀測、武器特效與人員操作系統;JCATS負責全域的戰場狀態顯示(2D)、我軍的武力追蹤、空軍單位模擬、產生或觸發其他系統事件和敵軍單位模擬。

演訓科目涵蓋了:

  1. 多種空運
  2. 掩護火力協調
  3. 飛機維修
  4. 緊急召援
  5. 近戰攻擊
  6. 任務重新分配

演訓中共使用約8個通訊頻道,此次演訓成效包含:

  1. 發現各部隊指揮部間的聯繫問題
  2. 第一線作戰部隊間的通訊問題
  3. 直升機機組員間的溝通問題建立直升機的飛行標準程序
  4. 戰鬥交接問題
  5. 任務重新擬定訓練

由於演訓的角色多數由真實人員參與,因此除了驗證戰術與任務的執行的成效外,部隊或機組員間的聯絡溝通問題也透過此次驗訓中被凸顯出來。


  • 城鎮戰應用
    位於Fort Bragg的18th ABN Corps AW/ IEDD Cell整合VBS2及VBS2 Fires的應用,內容包括砲兵、裝甲車、攻擊直升機和步兵的聯合訓練,想定執行順序為砲兵火力支援,裝甲車進入城鎮,步兵下車搜索,然後攻擊直升機進行空中掃蕩、最後運輸直升機執行空運任務,且空中並配置UAV對戰場環境監控。
  • 城鎮戰應用影片

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